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Acteurs et entreprises de jeux vidéo parviennent à un accord provisoire pour mettre fin à une grève de près d'un an sur l'IA

Publié le : 10 juin 2025

Accord provisoire pour mettre fin à la grève des acteurs de jeux vidéo

Les membres de SAG-AFTRA, le syndicat représentant les acteurs de jeux vidéo à Hollywood, ont annoncé qu'un accord provisoire a été atteint avec plusieurs entreprises de jeux vidéo. Cet accord pourrait mettre fin à une grève qui dure depuis près d'un an, liée à l'utilisation de l'intelligence artificielle.

La grève a débuté en juillet 2024 après que les négociations avec des géants de l'industrie du jeu aient échoué. Les acteurs craignaient que l'utilisation non régulée de l'IA représente une menace encore plus grande pour leur travail que dans le cinéma et la télévision.

Les préoccupations concernant l'IA

SAG-AFTRA a exprimé que la capacité de créer facilement des répliques numériques convaincantes des voix des performeurs est largement accessible. Cela a suscité des inquiétudes quant à la possibilité que les développeurs de jeux remplacent les acteurs en utilisant l'IA pour reproduire leur voix ou leur apparence sans consentement.

Les acteurs ont voté pour la grève afin de protéger leurs droits face à ces nouvelles technologies. Duncan Crabtree-Ireland, directeur exécutif national de SAG-AFTRA, a déclaré que la patience et la persistance ont conduit à un accord qui établit les garanties nécessaires pour protéger les revenus des performeurs à l'ère de l'IA.

Négociations avec les entreprises de jeux vidéo

Le syndicat a négocié avec un groupe de négociation de l'industrie comprenant des entreprises de jeux vidéo signataires, telles qu'Activision et Electronic Arts. Parmi les entreprises impliquées, on trouve Activision Productions Inc., Blindlight LLC, et Epic Games Inc.

Les membres du syndicat resteront en grève jusqu'à ce qu'un accord soit finalisé. L'accord provisoire doit encore être approuvé par le Conseil national et ratifié par les membres du syndicat.

Historique des grèves dans l'industrie

Les performeurs de jeux vidéo avaient déjà fait grève en octobre 2016, avec un accord provisoire atteint 11 mois plus tard. Cette grève avait permis d'obtenir une structure de compensation supplémentaire pour les acteurs vocaux et les artistes de capture de mouvement.

Il est essentiel que les acteurs soient protégés dans ce domaine en constante évolution. L'accord actuel pourrait représenter un tournant significatif pour l'industrie du jeu vidéo et ses artistes.

Conclusion

En somme, cet accord provisoire entre SAG-AFTRA et les entreprises de jeux vidéo marque une avancée importante dans la protection des performeurs face à l'IA. Cela souligne l'importance de réguler l'utilisation de ces technologies pour garantir la sécurité et les droits des artistes dans un secteur en pleine mutation.

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