Les premiers tests réalisés auprès d'enfants de plus de 9 ans sont très prometteurs. Cette approche ludique permet de sensibiliser les jeunes générations aux enjeux du tri des déchets et à d'autres problématiques écologiques.
Le Syndicat de l’Eure du traitement des ordures ménagères (SETOM) fait face à une hausse des erreurs de tri. Olivier Delille, responsable communication du SETOM, souligne que ce phénomène se produit généralement deux à trois ans après l'extension des consignes de tri.
Pour y remédier, le SETOM a décidé de renforcer ses actions de sensibilisation avec un escape game intitulé Mission 5R-0D. Cette initiative vise à rendre le tri des déchets plus engageant et interactif.
L'innovation de cet escape game réside dans une poubelle grise remplie d'énigmes à résoudre. Olivier Delille précise que l'expérience est immersive, reprenant les mécaniques des escape games classiques.
Les participants, en équipe, doivent résoudre des énigmes et relever des défis pendant 45 minutes. Le but est d'empêcher la destruction d'une machine fictive tout en abordant les enjeux du tri, du recyclage et de l’économie circulaire.
Le SETOM a co-construit cet outil avec la start-up Trizzy, spécialisée dans les jeux centrés sur l'environnement. Cette collaboration a permis d'adapter le jeu aux problématiques locales.
Une phase de test a montré que les jeunes sont particulièrement réceptifs à ce type de jeu, ce qui leur permet d'acquérir des connaissances sur la gestion des déchets et des gestes écocitoyens.
Cette nouvelle animation s'adresse non seulement aux citoyens, mais aussi aux associations et aux agents de proximité. Ces derniers jouent un rôle crucial dans la transmission des informations et la mobilisation locale.
En somme, ce jeu s'adresse à un large public, allant des enfants de 9 ans aux adultes de 99 ans et plus. Cela permet de créer un lien intergénérationnel autour des enjeux écologiques.
Le SETOM, à travers cette initiative ludique, espère transformer la perception du tri des déchets. En engageant les jeunes, il vise à créer une prise de conscience collective qui pourrait influencer les comportements des adultes. Ainsi, l'éducation à l'environnement devient un jeu d'enfant.