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Atomfall : Comment un désastre nucléaire oublié a inspiré un jeu vidéo

Publié le : 27 mars 2025

Introduction

Atomfall est un jeu vidéo qui s'inspire d'un incident nucléaire oublié, survenu à Windscale en 1957. Ce désastre, bien que moins connu que Fukushima ou Tchernobyl, a marqué l'histoire du Royaume-Uni. Ce jeu, développé par Rebellion, remet en lumière cet événement tragique et la région de Cumbria.

Le désastre de Windscale

Le feu de Windscale est considéré comme l'un des premiers accidents nucléaires au monde. Un réacteur a pris feu et a brûlé pendant trois jours, libérant des matériaux radioactifs dans l'atmosphère. Les détails de cet événement ont été gardés secrets pendant des décennies, le rendant moins célèbre que d'autres catastrophes.

Environ 240 cas de cancer de la thyroïde ont été attribués à cette fuite radioactive. De plus, tout le lait produit dans un rayon de 310 miles autour du site a été détruit pendant un mois après l'incendie. Windscale a été renommé Sellafield et a continué à produire de l'énergie nucléaire jusqu'en 2003.

Atomfall et son développement

Atomfall, le dernier titre de Rebellion, se déroule dans les paysages verdoyants du Lake District, mais dans une ligne temporelle alternative inspirée de la science-fiction. Le PDG, Jason Kingsley, a eu l'idée d'utiliser l'histoire de Windscale lors d'une promenade dans la région. Il a voulu créer une version fictive de ce désastre.

Le jeu a suscité l'intérêt des développeurs de jeux indépendants locaux, comme Hannah Roberts et Harry Hawson, qui apprécient la façon dont leur région est représentée. Hannah note que les environnements sont fidèles à la réalité, avec des détails comme les panneaux de signalisation typiques de Cumbria.

Réception et impact local

La représentation de Cumbria dans Atomfall a été bien accueillie, et les jeunes de la région commencent à prendre conscience de l'histoire locale. Oliver Hodgson, un habitant, espère que ce jeu attirera l'attention sur la région, qui est souvent perçue uniquement comme un lieu de lacs et de montagnes.

Oliver travaille également sur un projet visant à créer un hub de jeux vidéo à Whitehaven, ce qui pourrait renforcer les compétences numériques dans la région. Il considère que le jeu peut aider à enseigner l'histoire de Windscale aux jeunes, en intégrant cet événement dans leur quotidien.

Conclusion

Atomfall est plus qu'un simple jeu vidéo ; c'est un moyen de rappeler un événement historique souvent oublié. En mettant en avant l'histoire de Windscale, Rebellion offre une nouvelle perspective sur la région de Cumbria. Ce projet pourrait inspirer une nouvelle génération à s'intéresser à leur patrimoine et à leur culture.

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