Le premier jeu à se sentir véritablement cinématographique est de retour, des années après le départ de son créateur. Metal Gear est l'une des séries de jeux vidéo les plus vendues de l'histoire, avec plus de 60 millions d'exemplaires écoulés. La série a révolutionné les cinématiques dans le jeu en alliant des scènes de coupe à la pointe de la technologie, du doublage et des angles de caméra dynamiques.
Metal Gear a traité des thèmes rarement vus dans les jeux, tels que le démantèlement nucléaire et les enfants soldats. Il a également posé des questions philosophiques tout en utilisant un humour décalé. Les jeux brisaient souvent le quatrième mur, demandant aux joueurs de résoudre des énigmes de manière inattendue, par exemple en regardant au dos de la boîte physique du jeu.
La place significative de la série dans l'histoire du jeu a choqué les fans lorsque son créateur, Hideo Kojima, a quitté l'éditeur Konami en 2015, dans une séparation acrimonieuse. L'un des plus grands titres du jeu est resté sans direction, et aucun jeu n'a été lancé depuis.
Selon l'expert de l'industrie, Christopher Dring, l'impact de Metal Gear sur la création de jeux en fait l'une des franchises de divertissement les plus célèbres au monde. Bien que le succès ait semblé prometteur, des problèmes ont commencé à émerger. Une théorie largement acceptée sur la séparation concerne le coût croissant de Metal Gear Solid V, estimé à plus de 80 millions de dollars.
Il est difficile de savoir exactement ce qui s'est passé entre Konami et Kojima, mais le studio était clairement frustré par le montant d'argent dépensé pour un seul jeu. Malgré cela, Metal Gear Solid V a reçu d'excellentes critiques et a remporté plusieurs récompenses, mais le fossé entre l'entreprise et le créateur semblait irréparable.
Le secteur des jeux a récemment évolué vers les remakes. Des jeux emblématiques comme Resident Evil 4 et Final Fantasy VII ont été refaits avec des graphismes modernes, suscitant un fort engouement. Christopher Dring a souligné que l'industrie devient plus âgée, les joueurs entrant dans l'âge moyen et ressentant de la nostalgie pour les titres classiques.
Konami a donc commencé à revenir à l'édition de jeux, avec un remake de Silent Hill l'année dernière. Cela pourrait être un mouvement lucratif, mais est-ce que Metal Gear Solid 3: Snake Eater est le bon jeu à refaire ?
Les fans de la série affirment que Metal Gear Solid 3 a été choisi pour une bonne raison. Selon le YouTuber Zak Ras, ce jeu a une importance immense. Il est souvent cité comme l'un des meilleurs de la série, en équilibre entre gameplay et narration cinématographique.
Les frères de PythonSelkan Studios ont également exprimé leur enthousiasme pour le remake, notant que l'expérience de jeu était incroyable. Ils ont été très impressionnés par les améliorations graphiques et sonores, décrivant le jeu comme une recréation fidèle qui respecte l'essence de l'original.
Les frères ont déclaré qu'ils étaient « infiniment excités » par l'annonce du remake. Ils ont souligné que le jeu reste fidèle à l'original, avec des performances vocales conservées et la possibilité de choisir entre l'ancien et le nouveau système de contrôle. Ras a mentionné que les « gènes » de la direction de Kojima sont toujours présents.
Kojima a exprimé son désir de passer à autre chose depuis MGS2, laissant la série entre d'autres mains. Même si le remake est bien accueilli, une chose est sûre : Kojima lui-même a ri de l'idée de jouer à ce nouveau jeu.
Le retour de Metal Gear avec un remake de Snake Eater soulève des questions sur l'avenir de la série sans son créateur emblématique. Les fans espèrent que ce nouveau chapitre saura capturer l'essence qui a fait le succès de la franchise, tout en apportant une touche moderne. L'attente est palpable, et les premiers retours semblent prometteurs.