La série Doom, l'un des plus anciens jeux vidéo, fait face à de nouveaux défis en 2025. Depuis son lancement en 1993, ce jeu de tir à la première personne (FPS) a marqué l'industrie. Cependant, même son héros emblématique, le Doom Slayer, doit s'adapter aux pressions du marché actuel.
Dans un paysage où la concurrence est féroce, Doom doit attirer de nouveaux joueurs. Marty Stratton, producteur exécutif, souligne que de nombreux jeux, comme Fortnite et Roblox, captent l'attention des jeunes. Les jeux gratuits (F2P) dominent les classements, rendant l'attraction des joueurs vers des titres premium plus difficile.
Les statistiques montrent que les jeunes passent beaucoup de temps sur ces jeux, souvent appelés "jeux éternels". Le rapport d'Ofcom indique que cinq des dix jeux les plus populaires au Royaume-Uni sont des F2P. Cela représente un défi pour Doom, qui peut être complété en moins de 20 heures.
Le directeur de Doom, Hugo Martin, mentionne que les retours sur le nouveau titre, Doom: The Dark Ages, sont encourageants. Le changement de décor vers un univers "sci-fi médiéval" et un gameplay modifié attire l'attention. Les commentaires des joueurs montrent un intérêt croissant pour cette nouvelle aventure, avec de nombreux nouveaux venus déclarant que ce sera leur premier Doom.
La personnalisation est devenue essentielle dans le secteur, permettant aux joueurs d'ajuster divers éléments du jeu. Hugo pense que cette approche rendra l'expérience accessible et agréable pour les nouveaux fans.
Le débat sur les prix des jeux est récurrent. En 2010, un jeu coûtait environ 40 £ au Royaume-Uni, équivalent à environ 60 £ aujourd'hui. Doom: The Dark Ages est proposé à 69,99 £ pour l'édition standard, et jusqu'à 100 £ pour l'édition Premium. Marty souligne que les prix n'ont pas explosé comme certains pourraient le croire.
Les inquiétudes concernant les tarifs et les annonces de prix des consoles ajoutent à la complexité. Les jeux comme Fortnite, qui ne nécessitent pas de matériel spécifique, peuvent sembler plus attrayants pour les joueurs soucieux de leur budget.
Les jeux F2P génèrent des revenus grâce aux achats in-game, ce qui peut, à long terme, coûter plus cher que l'achat d'un jeu premium. Hugo évoque que les joueurs sont souvent prêts à payer plus pour une expérience de qualité. La tendance actuelle montre que les développeurs ajustent leurs prix pour répondre aux attentes des consommateurs.
Avec l'émergence de services comme Game Pass, qui propose Doom sur PC et Xbox, les joueurs ont de nouvelles options. Cependant, cela soulève des questions sur l'impact de ces services sur les ventes de jeux à prix plein.
La série Doom continue de naviguer dans un environnement de jeu en constante évolution. Bien que la concurrence soit intense, l'engagement envers la qualité et l'innovation pourrait garantir sa place sur le marché. Les développeurs restent optimistes quant à l'avenir, convaincus que les joueurs apprécieront une expérience de jeu bien conçue.