
Le développeur de jeux Wildlight Entertainment a récemment annoncé des licenciements, seulement deux semaines après la sortie de son jeu Highguard. Ce jeu, présenté en grande pompe lors des Game Awards, a connu des difficultés à maintenir son nombre de joueurs depuis son lancement.
Highguard, créé par une équipe d'anciens de l'industrie, a été dévoilé en décembre, dans un créneau réservé aux plus grandes sorties. Malgré des attentes élevées, le jeu gratuit a peiné à attirer et à retenir les joueurs depuis sa sortie en janvier.
Dans un communiqué, Wildlight a confirmé avoir pris la "décision incroyablement difficile de se séparer de plusieurs membres de notre équipe". Cette annonce a suscité des interrogations sur l'avenir du jeu et sur la réaction du public lors de sa première mondiale.
Lors de sa première à The Game Awards, Highguard a reçu une réaction mitigée. De nombreux fans ont exprimé leur confusion quant à son apparition sur scène, soulignant que la bande-annonce n'expliquait pas clairement le fonctionnement du jeu. Ce manque de clarté a été critiqué, surtout dans un marché de jeux multijoueurs saturé.
Avant son lancement, le manque de publicité a également été un point de friction. Annoncé à la dernière minute après une période de silence, le jeu a été lancé sur PC, PlayStation et Xbox le 26 janvier, attirant initialement environ 100 000 joueurs sur PC.
Malheureusement, ce nombre a chuté rapidement, atteignant seulement 3 600 utilisateurs simultanés sur PC le jour des licenciements. Malgré cela, Highguard a réussi à conserver un noyau de joueurs fidèles, et les développeurs ont mentionné qu'ils avaient planifié une année de mises à jour.
Geoff Keighley, organisateur des Game Awards, a exprimé sa tristesse face à cette issue, qualifiant cela de "brutal et triste". Les comparaisons avec d'autres échecs de jeux, comme Concord, ont également émergé dans les discussions en ligne.
Wildlight a affirmé son intention de continuer à travailler sur Highguard avec un groupe central de développeurs. Dans leur déclaration, ils ont exprimé leur fierté pour le produit créé et leur gratitude envers les joueurs qui ont essayé le jeu.
Ils ont souligné l'importance de leur communauté et leur engagement à innover et à soutenir le jeu malgré les défis rencontrés. Cela laisse entrevoir un potentiel de développement futur pour Highguard, même dans un contexte difficile.
En résumé, les licenciements chez Wildlight Entertainment soulignent les défis auxquels fait face Highguard, malgré l'expérience de son équipe. Le jeu, bien qu'ayant démarré avec des attentes élevées, doit maintenant naviguer dans un paysage compétitif et répondre aux critiques pour espérer un avenir meilleur.