
Clair Obscur: Expedition 33 a remporté le prix du jeu de l'année lors des Game Awards de cette année. Développé en France, ce jeu de rôle a triomphé dans 9 des 10 catégories où il était nominé. Ses autres victoires incluent meilleure narration, meilleure musique et meilleure performance.
Il a su se démarquer face à des concurrents tels que Death Stranding 2, le jeu de plateforme de Nintendo Donkey Kong Bananza, ainsi que les jeux indépendants Hollow Knight: Silksong et Hades 2. Le prix a été remis lors d'une cérémonie à Los Angeles, où les joueurs ont également découvert deux nouveaux jeux Tomb Raider.
Dans un monde où une entité surnaturelle nommée The Paintress empêche la population de vieillir, le jeu raconte l'histoire d'un groupe d'aventuriers cherchant à la détruire. Le titre a été applaudi pour sa narration émotive et ses combats au tour par tour à l'ancienne.
Les joueurs ont également été touchés par l'histoire de Sandfall Interactive, un studio fondé par d'anciens employés d'Ubisoft. Acceptant le prix du jeu de l'année, le directeur Guillaume Broche a exprimé sa gratitude envers son équipe et a remercié les "héros méconnus" de l'industrie.
Clair Obscur était le grand favori des awards, avec un total de 12 nominations. Le compositeur Lorien Testard a remporté le prix de la meilleure musique, une victoire marquante pour ce musicien qui a été découvert grâce à ses compositions sur SoundCloud.
Le jeu a également excellé dans les catégories meilleur jeu de rôle, meilleur jeu indépendant et meilleur jeu indépendant débutant. L'actrice Jennifer English a remporté le prix de la meilleure performance, dédiant son prix aux personnes neurodivergentes.
Clair Obscur a manqué deux récompenses, avec Battlefield 6 remportant le prix du meilleur design audio et Wuthering Waves surprenant tout le monde en gagnant le prix du Player's Voice. Le jeu Donkey Kong Bananza a été couronné meilleur jeu familial.
En dépit des critiques passées sur les Game Awards, cette édition a été saluée pour avoir mieux répondu aux préoccupations des développeurs. Cependant, des plaintes ont émergé concernant l'abandon du programme Future Class, qui mettait en avant les "étoiles montantes" de l'industrie.
Les Game Awards de cette année ont mis en lumière le succès de Clair Obscur, un jeu qui a su captiver l'attention du public et des critiques. Avec ses victoires impressionnantes et son histoire émotive, il représente un tournant dans l'industrie du jeu vidéo. Les développeurs continuent d'appeler à une meilleure reconnaissance des défis auxquels ils font face, tout en célébrant les réalisations remarquables des créateurs.