
La plate-forme de jeu communautaire Roblox, souvent perçue comme inoffensive, cache une réalité inquiétante. Elle est devenue un repère de pédocriminels, attirant l'attention des autorités. La haute-commissaire à l’Enfance, Sarah El Haïry, appelle les parents à une vigilance accrue face à ce phénomène.
Roblox est particulièrement populaire auprès des enfants de 5 à 12 ans. Selon Sarah El Haïry, il y a une prévalence inquiétante de prédateurs sur cette plate-forme. Les utilisateurs peuvent discuter avec des inconnus qui prétendent partager leur âge, mais leurs intentions peuvent être malveillantes.
Les prédateurs offrent des récompenses virtuelles pour inciter les enfants à se rencontrer ou à se livrer à des pratiques inappropriées. Cette manipulation est alarmante, car elle se produit dans un environnement que beaucoup considèrent comme sûr.
Depuis son lancement en 2006, Roblox a connu une croissance explosive, surtout pendant la pandémie. Avec plus de 150 millions d’utilisateurs actifs, elle est devenue un lieu de rassemblement pour les préadolescents. Cependant, la plate-forme est ouverte aux enfants dès 5 ans, ce qui soulève des questions de sécurité.
Malgré un graphisme simple et une ambiance ludique, des jeux inappropriés ont été découverts. Des titres comme « Escape From Epstein Island » ont choqué, montrant la nécessité d'une surveillance accrue.
Des poursuites ont été intentées contre Roblox dans plusieurs États américains pour protection des mineurs. Les accusations incluent la facilitation de l'exploitation sexuelle. En 2025, le nombre de plaintes a considérablement augmenté, révélant des problèmes persistants.
En France, les signalements concernant Roblox augmentent également. Une adolescente a partagé son expérience traumatisante avec un pédophile, mettant en lumière les dangers réels de la plate-forme. Les autorités prennent ces cas très au sérieux.
En réponse aux préoccupations, le PDG de Roblox, David Baszucki, a annoncé des mesures de sécurité. Un système de scan facial sera mis en place pour vérifier l'âge des utilisateurs. Cependant, des doutes subsistent quant à l'efficacité de ces mesures.
Les utilisateurs, comme Gaspard, rapportent des demandes de scan de visage pour accéder à certaines fonctionnalités. Pourtant, Baszucki a minimisé les inquiétudes en blâmant d'autres plates-formes pour le problème de la communication non filtrée.
Roblox, bien que populaire, présente des risques significatifs pour les jeunes utilisateurs. Les parents doivent rester vigilants face à la réalité sombre qui se cache derrière cette plate-forme. La protection des enfants en ligne reste une priorité essentielle, nécessitant une action collective et continue.