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Nintendo augmente le prix de la Switch 2 malgré des résultats record

Console Nintendo Switch 2 posée sur une table, avec étiquette de prix en hausse affichée à côté

Pourquoi les coûts des composants explosent cet été

Les fabricants de consoles se prennent de plein fouet une flambée des coûts de composants cet été. La demande dopée par l’essor de l’intelligence artificielle et la saturation des capacités de production ont fait grimper le prix des puces mémoires. À cela s’ajoutent les perturbations liées à la guerre au Moyen‑Orient, qui pèsent sur le transport maritime et renchérissent des matières premières comme les plastiques.

Hausse des prix : Nintendo et Sony réagissent

La conséquence est immédiate : Nintendo augmente le tarif de sa Switch 2. La hausse sera de 20 % au Japon ce mois‑ci, de 11 % aux États‑Unis et de 6,4 % en Europe à partir du 1er septembre. Sony avait déjà relevé les prix de la PlayStation 5 en avril, jusqu’à +20 % selon les modèles et les marchés, pour limiter les pertes sur les ventes de consoles.

Un pari risqué pour la Switch 2 selon les analystes

Augmenter les prix juste après un lancement, c’est risqué. Nintendo l’a pourtant fait alors que la Switch 2 vient à peine de démarrer son cycle de vie et que son public — surtout composé de joueurs occasionnels — reste très sensible au prix. « Nintendo est dans une position difficile, car le cycle de vie de la Switch 2 vient de commencer et son public de joueurs occasionnels est particulièrement sensible aux prix », prévient Serkan Toto, analyste chez Kantan Games.

Des chiffres impressionnants mais des perspectives sombres

La décision pèse d’autant plus lourd qu’elle intervient après un exercice exceptionnel. Nintendo a enregistré un bénéfice net de 424 milliards de yens, soit 2,3 milliards d’euros, et des ventes records de 2 313 milliards de yens, en hausse de 98,6 %, sur l’exercice clos fin mars. Malgré ces chiffres, le groupe anticipe pour l’exercice en cours une chute de 27 % de son bénéfice net et un recul de 11,4 % de ses ventes.

Ces montagnes russes financières tiennent autant au hardware qu’au logiciel. Nintendo a profité du succès surprise de Pokémon Pokopia, vendu à plus de 2,2 millions d’exemplaires en quatre jours début mars, et du triomphe au box‑office du film Super Mario Galaxy, qui a déjà généré près de 900 millions de dollars. Mais cette dynamique reste fragile : l’offre de jeux sur la Switch 2 « est bien plus faible que celle de la première Switch », souligne encore Serkan Toto.

La dépendance aux licences majeures pour relancer la machine

Leçon concrète : Nintendo a besoin que ses trois licences phares — Mario, Pokémon et Zelda — brillent à nouveau pour rassurer les investisseurs et convaincre les joueurs d’accepter des prix plus élevés. Pokémon Vents et Vagues est attendu en 2027, et il faudra probablement patienter un an de plus pour voir arriver un nouveau Mario en 3D. Reste la question qui pèse sur la firme : la hausse des prix suffira‑t‑elle à compenser une bibliothèque de jeux encore timide, ou contrariera‑t‑elle l’élan de la Switch 2 ?

Publié le : 9 mai 2026
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